Como estender os recursos do CashPreview O CashPreview é acompanhado de um
componente que permite criar novos programas que se comuniquem com ele através
deste componente. Desta forma, o usuário pode estender os recursos do
CashPreview extraindo informações do seu banco de dados para a geração de novos
relatórios e gráficos, bem como enviar informações de lançamentos,
transferências, baixas e estornos a partir de outros programas criados pelo
usuário ou por um programador a seu serviço. Biblioteca de objetos do CashPreview O componente do CashPreview
é o arquivo CpreLib2.dll que pode ter seu instalativo baixado de http://www.cashpreview.com.br/cashlib.exe. Este componente foi
desenvolvido na linguagem Visual Basic 6.0 e pode não funcionar bem em outras linguagens
de programação. Portanto, recomendamos que seja inserido apenas em programas
feitos nesta linguagem ou em Visual Basic For Applications, a linguagem de
programação dos aplicativos do MS Office. Este componente é acompanhado do
arquivo CpreLib2.dep que contém a descrição dos arquivos necessários de serem
distribuídos com os programas que fizerem uso do componente para que ele possa
funcionar nas máquinas de destino.
Uma vez instalado, o componente poderá ser adicionado
às bibliotecas usadas pelo novo programa. No Visual Basic 6.0, isto é
feito clicando-se no menu "Project" e depois em "References". Na lista de
bibliotecas registradas no sistema, tique "CashPreview 3.0 – biblioteca de
objetos 2" e depois clique no botão "OK". A partir de então, vários
métodos do componente passarão a fazer parte do escopo global do programa
e vários objetos de classes do componente poderão ser criados no programa.
Para completar, conforme indicado acima para adicionar o componente do
CashPreview ao projeto, será necessário também selecionar na lista de
referências a biblioteca "Microsoft DAO 3.6 Object Library".
|